ขอบเขตงาน / Scope of Work
วางเรื่องราวสมมติให้น้องเนยเป็นศิลปินใหม่จาก Butterbear Records ที่มาเรียนรู้ทักษะกับสมาชิกวง BUS
Created the fictional premise of Butterbear as a new artist from Butterbear Records, learning performance skills from members of BUS.
เชื่อมกิจกรรมร้องเพลง การแสดง และการเต้น ให้เป็นลำดับการเรียนรู้และแสดงความสามารถร่วมกันในไลฟ์
Connected singing, acting and dancing activities into a shared learning and performance sequence for the live show.
นำเสนอใน Home Studio พร้อมพื้นที่โซฟา อาหาร และองค์ประกอบ GrabFood ที่เป็นส่วนหนึ่งของฉากกิจกรรม
Developed the home studio presentation with a sofa area, food and GrabFood elements integrated into the activity setting.
เมื่อน้องเนยเข้าคลาสศิลปินกับสมาชิกวง BUS การเรียนรู้แต่ละทักษะจึงกลายเป็นเรื่องราวของไลฟ์ GrabFood x BUSterbear ใช้ Home Studio เป็นพื้นที่ให้คาแรกเตอร์ กิจกรรม และอาหารมาอยู่ในบรรยากาศเดียวกัน
BRANDBIZ วางเรื่องราวสมมติให้น้องเนยเป็นศิลปินใหม่จาก Butterbear Records โดยมีสมาชิกวง BUS ถ่ายทอดทักษะการเป็นศิลปิน โครงเรื่องนี้เป็นเหตุผลให้ผู้ร่วมรายการได้ทำกิจกรรมร่วมกัน และช่วยกำหนดทิศทางของเนื้อหาในไลฟ์
การร้องเพลง การแสดง และการเต้นถูกนำมาเรียงเป็นกิจกรรมที่เปิดพื้นที่ให้น้องเนยและสมาชิกวง BUS แสดงความสามารถและโต้ตอบกัน ผู้ชมจึงติดตามพัฒนาการของเรื่องผ่านการลงมือทำในแต่ละช่วง
พื้นที่โซฟา อาหาร และพร็อพอย่างป้าย GrabFood และ Only at Grab ทำให้แบรนด์อยู่ในฉากเดียวกับกิจกรรม งานนี้เชื่อม Creative Story, Content Experience และ Live Setting โดยใช้คาแรกเตอร์ของผู้ร่วมรายการเป็นแกนของการเล่าเรื่อง
GrabFood x BUSterbear turned a live entertainment format into a story with a clear premise: Butterbear, as a fictional new artist from Butterbear Records, would learn performance skills from members of BUS.
BRANDBIZ shaped the creative narrative around singing, acting and dancing. Each activity provided a new chapter in the show, giving the cast a reason to interact and viewers a story to follow.
The home-studio setting brought food, sofa conversations and GrabFood’s visual presence into the same world as the performance. Props including “Only at Grab” supported that integration without interrupting the premise.
The result was a connected live-content concept in which artist collaboration, entertainment and the brand setting supported one another — with character and story leading the experience.
PROJECT HIGHLIGHTS