Siam, Bangkok — พื้นที่กิจกรรมตามแผน

The Flash — เมื่อความสนใจของ Gen Z เป็นจุดเริ่มต้นของรอบพิเศษ

The Flash ออกแบบการชวน Gen Z มาร่วมรอบพิเศษผ่านความสนใจของ 3 Community และกิจกรรม Q&A ที่สยาม โดยใช้ประเด็นจากภาพยนตร์เปิดพื้นที่ให้คนรุ่นใหม่แสดงมุมมองและเชื่อมสู่ประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์

The Flash — เมื่อความสนใจของ Gen Z เป็นจุดเริ่มต้นของรอบพิเศษ
OUR CLIENT
Warner Bros. Pictures
PROJECT
The Flash (เดอะ แฟลช)
SCOPE
Community Strategy / Creative Campaign Planning

OUR WORK

เชื่อมความสนใจสู่บทสนทนา และพาคนรุ่นใหม่เข้าสู่ประสบการณ์ภาพยนตร์

Community Strategy

แบ่งกลุ่มตามความสนใจ 3 Community เพื่อเชื่อมประเด็นจากภาพยนตร์กับสิ่งที่ผู้ชมสนใจ ทั้งงานสร้างสรรค์ มนุษย์และสังคม ตลอดจนวิศวกรรมและเทคโนโลยี

Segmented the audience into three interest communities, connecting film-related themes with creative disciplines, human perspectives and engineering interests.

Creative Conversation

ออกแบบคำถาม “ถ้าคุณย้อนเวลาได้เหมือน The Flash คุณอยากจะกลับไปทำอะไร?” เพื่อชวนให้ Gen Z แสดงมุมมองผ่านประเด็นจากภาพยนตร์

Designed a time-travel question inspired by The Flash to invite personal perspectives and create a conversation around the film.

Troop at Siam

วางกิจกรรม Troop และ Q&A ในพื้นที่สยามเพื่อเข้าถึงกลุ่มมัธยมปลาย โดยใช้ความสนใจและการมีส่วนร่วมเป็นแนวทางคัดเลือกผู้ร่วมรอบพิเศษ

Planned a Q&A activation in Siam for high-school audiences, using interest and active participation to guide special-screening selection.

Screening Journey Planning

วางเส้นทางจากคำเชิญและกิจกรรมสู่การลงทะเบียน การยืนยัน และการย้ำเตือนก่อนเข้าร่วมรอบพิเศษ

Planned the journey from invitations and activities to registration, confirmation and reconfirmation before the special screening.

เมื่อหนังที่อยากดู เริ่มจากเรื่องที่อยากคุย

The Flash เปิดโอกาสให้การชวนชมภาพยนตร์เริ่มจากความสนใจของคนรุ่นใหม่ ตั้งแต่งานภาพและการแสดง ไปจนถึงประเด็นครอบครัวและโลกของเทคโนโลยี แคมเปญรอบพิเศษ Gen Z Reviews จึงวางการค้นหา Community และการเปิดบทสนทนาเป็นจุดเริ่มต้นของประสบการณ์ชมภาพยนตร์ร่วมกัน

ทำให้การชมภาพยนตร์เชื่อมกับสิ่งที่ผู้ชมสนใจ

เมื่อกิจกรรมในชีวิตประจำวันมีทางเลือกมากมาย การชวน Gen Z ใช้เวลาในโรงภาพยนตร์ต้องมีเหตุผลที่สัมพันธ์กับพวกเขา แนวทางของโครงการจึงมุ่งสร้างคอนเทนต์ที่ทำให้ผู้ชมเห็นประเด็นที่อยากเล่า อยากแสดงความคิดเห็น และอยากแบ่งปันกับคนที่สนใจเรื่องเดียวกัน

ค้นหาผู้ชมผ่านสามมุมมอง

BRANDBIZ วางกลุ่มความสนใจไว้ 3 Community ได้แก่ Art & Performance ซึ่งเชื่อมกับงานภาพ เทคนิค และการแสดง กลุ่ม Psychology, Medicine & Liberal Arts ซึ่งเชื่อมกับประเด็นมนุษย์ ครอบครัว และการสื่อสาร และกลุ่ม Engineering & Development ซึ่งเชื่อมกับไซไฟ นวัตกรรม และเทคโนโลยี แต่ละกลุ่มเปิดทางให้ภาพยนตร์มีจุดเริ่มต้นของบทสนทนาที่แตกต่างกัน

ใช้คำถามจากภาพยนตร์เปิดพื้นที่ให้แสดงตัวตน

“ถ้าคุณย้อนเวลาได้เหมือน The Flash คุณอยากจะกลับไปทำอะไร?” คือคำถามหลักของกิจกรรม Q&A ที่วางไว้สำหรับการลงพื้นที่สยาม กลุ่มเป้าหมายสำคัญคือวัยมัธยมปลาย คำถามนี้เชื่อมจินตนาการจากภาพยนตร์กับเรื่องใกล้ตัว และเปิดพื้นที่ให้ผู้ร่วมกิจกรรมเล่ามุมมองของตนเอง

เชื่อมบทสนทนาสู่รอบพิเศษ

กิจกรรมถูกออกแบบให้ต่อเนื่องจากการแสดงความสนใจไปสู่การคัดเลือกและลงทะเบียนรับสิทธิ์ชมภาพยนตร์ ขณะเดียวกัน การเข้าถึง Community ผ่านมหาวิทยาลัยวางไว้ควบคู่กับคำเชิญและการยืนยันผู้เข้าร่วม เพื่อเชื่อมคนที่สนใจคนละด้านให้มาร่วมประสบการณ์เดียวกันในโรงภาพยนตร์

คุณค่าของแนวคิดอยู่ที่ความเกี่ยวข้องกับผู้ชม

The Flash Gen Z Reviews แสดงแนวทางออกแบบการชวนชมภาพยนตร์จากความสนใจของผู้ชมและสิ่งที่พวกเขาอยากพูดถึง บทบาทของความคิดสร้างสรรค์จึงอยู่ที่การหาจุดเชื่อมระหว่างภาพยนตร์ คนรุ่นใหม่ และ Community พร้อมวางเส้นทางให้บทสนทนาเดินต่อไปสู่ประสบการณ์ชมภาพยนตร์ร่วมกัน

THE SCREENING STARTS WITH A CONVERSATION

The Flash Gen Z Reviews approached cinema-going through the interests that give young audiences a reason to connect. The campaign planning focused on finding relevant communities and opening conversations inspired by the film.

BRANDBIZ structured the audience approach around three communities: Art & Performance; Psychology, Medicine & Liberal Arts; and Engineering & Development. Each offered a different connection to the film, from visual craft and performance to human perspectives and technology.

For an on-ground activation in Siam, the plan centred on a question: “If you could travel back in time like The Flash, what would you do?” Aimed at high-school audiences, the Q&A invited personal perspectives and provided a starting point for selecting interested participants.

The proposed journey connected community invitations and on-ground participation with registration, confirmation and a special screening. Its strategic value lies in making film communication relevant to audience interests and giving those interests a route into a shared cinema experience.

PROJECT HIGHLIGHTS

เชื่อมความสนใจให้กลายเป็นจุดเริ่มต้นของประสบการณ์ร่วม

INTEREST COMMUNITIES
ออกแบบการเข้าถึงผ่าน 3 Community ที่มีมุมสนใจต่างกัน
TIME TRAVEL Q&A
ใช้คำถามย้อนเวลาเชื่อมเรื่องภาพยนตร์กับมุมมองส่วนบุคคล
CONNECTED SCREENING JOURNEY
วางเส้นทางจากคำเชิญและกิจกรรมสู่การลงทะเบียนรอบพิเศษ